
PlayStation Classic’da uchinchi tomon oʻyinlarini ishga tushirish imkonini beruvchi vositalar allaqachon ishlab chiqilgan.
PlayStation Classic chiqarilganidan beri, ixlosmandlar boshqa PlayStation o’yinlarini va boshqa nomlarni konsolga yuklab olish usullarini izlamoqdalar va ular allaqachon sezilarli yutuqlarga erishdilar. Ma’lum bo’lishicha, PlayStation Classic shifrlashidagi kamchilik uni buzib kirishni nisbatan osonlashtiradi. Yifanlu va madmonkey1907 PlayStation Classic kodini UART ketma-ket porti orqali muvaffaqiyatli qayta tiklagan birinchi kompaniyalar qatorida bo’lishdi. Xakerlar tizimning eng sezgir elementlari kalit juftligi bilan emas, balki ulardan biri Sony serverlarida saqlanadigan bitta kalit bilan imzolangan va shifrlanganligini aniqladilar.
Keyingi tahlil shuni ko’rsatdiki, konsolda tizim ishga tushirilganda yuklangan sezgir bootrom kodi uchun imzoni tekshirish mexanizmi yo’q. Bu tizim ishga tushirilganda USB diskdan deyarli har qanday foydali yuklamani konsolga yuklashni nisbatan osonlashtiradi.
Yuqoridagi kashfiyot PlayStation Classic foydalanuvchilariga to’g’ri formatlangan yuklamani USB diskka yuklash imkonini beruvchi bir qator ochiq kodli loyihalarni ishga tushirdi, bu esa konsolning vaqtincha yangi o’yin to’plamlarini tanib olishi va ishga tushirishiga imkon beradi.
Biroq, hozirda mavjud bo’lgan vositalar ma’lumotlar bazalari yoki INI fayllarini noqulay boshqarishni talab qiladi va ayrim bozorlar uchun chiqarilgan konsollarda to’g’ri ishlamasligi mumkin. Bundan tashqari, noto’g’ri formatlangan foydali yuklama konsolni blokirovka qilishi mumkin.